รีวิวจาก Softonic
การกู้ภัยโดรนที่ขับเคลื่อนด้วยข้อความ: การอยู่รอดทางยุทธวิธีที่ตึงเครียดในอวกาศที่ถูกทอดทิ้ง
Duskers 2.0 จาก Misfits Attic ทำให้ผู้เล่นควบคุมโดรนระยะไกลที่สำรวจยานอวกาศที่ถูกทิ้งร้าง คุณพิมพ์คำสั่งลงในเทอร์มินัลจำลองเพื่อควบคุมโดรน ค้นหาน้ำมันและชิ้นส่วน และประกอบเบาะแสเกี่ยวกับการล่มสลายของกาแล็กซี่ในขณะที่หลีกเลี่ยงภัยคุกคามจากสิ่งแวดล้อม เกมนี้จับคู่กับอินเทอร์เฟซแบบบรรทัดคำสั่งกับสภาพแวดล้อมเชิงกลยุทธ์ 3D รูปแบบเรือที่สร้างขึ้นตามกระบวนการ สไตล์ภาพฟุตเทจที่พบ และการปรับแต่งโดรน มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นกลยุทธ์ที่ชอบการตัดสินใจที่ตึงเครียดและมีความเสี่ยงสูง และบรรยากาศไซไฟแบบโลไฟที่มีระบบที่มีรากฐาน
เกม Duskers เป็นเกมประเภทใด?
ในเกมนี้ คุณจะควบคุมยานพาหนะที่ไม่มีคนขับจากมุมมองระยะไกล โดยให้ความสำคัญกับการตัดสินใจที่รอบคอบมากกว่าการตอบสนองที่รวดเร็ว วงจรหลักคือการเข้าไปในเรือที่ถูกทิ้งร้าง การประเมินความเสี่ยง และการดึงทรัพยากรที่มีน้อยเพื่อดำเนินการต่อไป การตัดสินใจและการประเมินความเสี่ยงเป็นความพึงพอใจหลัก โดยการสูญเสียจะมีผลต่อแผนการในอนาคต การเล่นจะให้รางวัลกับการสำรวจอย่างมีระเบียบและการยอมรับว่าการวิ่งบางครั้งจะจบลงด้วยความล้มเหลวที่ไม่สามารถย้อนกลับได้
ความชันของการเรียนรู้เป็นอย่างไร?
เมื่อคุณเล่น การวิ่งในช่วงแรกต้องการการป้อนคำสั่งที่แม่นยำและการวางแผนอย่างรอบคอบเพราะโดรนสามารถถูกทำลายได้อย่างถาวร ทำให้ผู้เล่นต้องปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ การสูญเสียโดรนอย่างถาวร เพิ่มความเสี่ยงและทำให้คำสั่งแต่ละคำมีความหมาย ส่วนประกอบที่กู้คืนได้จะใช้ในการอัพเกรดที่มีความหมาย ดังนั้นการเรียนรู้ว่าเครื่องมือใดที่ควรติดตั้งจะเปลี่ยนวิธีที่คุณเข้าใกล้ภารกิจ
- เซ็นเซอร์สำหรับการตรวจจับที่ดีกว่า
- เครื่องตรวจจับการเคลื่อนไหวเพื่อติดตามการเคลื่อนไหว
- เครื่องมือป้องกันเพื่อความอยู่รอด
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ภายในเรือที่ถูกทิ้งร้าง ภาพและเสียงสร้างความไม่สบายใจผ่านสุนทรียศาสตร์ของฟุตเทจที่ค้นพบซึ่งเลียนแบบจอ CRT และฟีดกล้องที่มีเม็ดเกรน เสียงเครื่องจักรที่อยู่ในบรรยากาศและการส่งข้อมูลที่ถูกตัดทอนลอยอยู่ในมิกซ์ สร้างความตึงเครียดโดยไม่ต้องมีการกระโดดตกใจ ข้อมูลที่ปรากฏบนหน้าจอมีน้อยและการตอบสนองของเซ็นเซอร์ที่เสื่อมสภาพต้องการความสนใจอย่างใกล้ชิดต่อสัญญาณเสียงและวัตถุภาพเพื่อแปลความหมายของภัยคุกคามและเส้นทางที่ปลอดภัย
อะไรทำให้คุณกลับมาเล่นอีกหลังจากเซสชันแรก?
ในเรื่องของความสามารถในการเล่นซ้ำ ภายในเรือที่สร้างขึ้นแบบสุ่มทำให้การวิ่งไม่ค่อยซ้ำกัน ดังนั้นสถานการณ์ที่เกิดขึ้นใหม่จึงขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมต่อเนื่อง การเล่นเกมที่มีการเก็บของ การอัพเกรดทีละน้อย และเป้าหมายที่มีความเสี่ยงมากขึ้นสร้างวงจรที่การเลือกของผู้เล่นผลิตผลลัพธ์ที่หลากหลาย ความคาดหวังของชุมชนและความนิยมของเกมต้นฉบับบ่งบอกว่าผู้เล่นที่ชอบการค้นพบและการทดลองแบบต่อเนื่องจะพบกับความน่าสนใจในระยะยาวที่นี่
Duskers เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ตั้งใจและผู้ชมที่มีอยู่ของสตูดิโอ
ประวัติของ Misfits Attic กับเกมอินดี้ที่ขับเคลื่อนด้วยระบบและการติดตามของเกมต้นฉบับทำให้ภาคต่อมีความเหมาะสมสำหรับผู้เล่นกลยุทธ์ที่ชอบความท้าทายที่ต้องใช้ความระมัดระวังและการศึกษา ผู้มาใหม่ควรคาดหวังการออกแบบที่มุ่งเน้นและเฉพาะกลุ่มซึ่งให้รางวัลกับความอดทนและความใส่ใจมากกว่าการเล่นแบบสบาย ๆ แฟน ๆ ของการเล่นเชิงกลยุทธ์ที่มีระเบียบจะพบกับการติดตามที่สอดคล้องซึ่งเอียงไปในแนวทางการออกแบบที่สตูดิโอได้สร้างขึ้นแล้ว.
ข้อดี
- การควบคุมผ่านคำสั่งสร้างช่วงเวลาการตัดสินใจทางยุทธศาสตร์ที่เข้มข้น
- การสร้างเรือแบบตามกระบวนการทำให้การกู้ภัยมีความหลากหลายสูง
- ภาพและเสียงจากฟุตเทจที่พบช่วยเสริมความตึงเครียดที่คงอยู่
ข้อเสีย
- การป้อนข้อมูลที่เน้นแป้นพิมพ์จำกัดการเข้าถึงสำหรับผู้เล่นที่ไม่ชอบการพิมพ์
- การสูญเสียโดรนถาวรเพิ่มโทษสำหรับความผิดพลาดในระยะแรก